1.
de la Vega Guzmán R, Zariñana Herrejón R. El juego como herramienta educativa para fomentar el pensamiento socioeconómico en adolescentes. Invest. Práct. Psic. Des. [Internet]. 1 de enero de 2016 [citado 27 de junio de 2025];2:77-89. Disponible en: http://148.211.121.160/index.php/ippd/article/view/680